ECMAScript对象类型
在 ECMAScript 中,所有对象并非同等创建的。一般来说,可以创建并使用的对象有以下几种:本地对象、内置对象、宿主对象、自定义对象。其中本地对象包含内置对象。
内置对象
“由ECMAScript实现提供的、不依赖于宿主环境的对象,这些对象在ECMAScript程序执行之前就已经存在了。”开发人员不必显示地实例化内置对象,因为它们已经实例化了。
Global对象
Global对象是不存在的,ECMAScript中的Global对象在某种意义来说作为一个“兜底对象”。不属于其他对象的属性和方法,最终都是它的属性和方法;所有在全局作用域定义的属性和函数,都是Global对象的属性。Web浏览器实现了承担该角色的window对象。
- isNaN()
- isFinite()
- parseInt()
- parseFloat()
除此之外Global对象还包含其他一些方法:
URI编码/解码方法
包括encodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURI()、decodeURIComponent()
eval()方法
eval()方法像是一个ECMAScript解析器,参数为JavaScript字符串。
eval()方法可以引用包含环境外的变量,也可以在外部调用eval()内定义的函数。
eval()函数中创建的任何函数或变量都不会变量提升。
严格模式下外部访问不到eval()中创建的任何变量或函数,为eval赋值也不行。
Math对象
min()和max()方法
确定一组数值中的最大值和最小值,可以接收任意多个数值参数。
也可以使用apply()方法调用。
舍入方法
- Math.ceil(),向上舍入。
- Math.floor(),向下舍入。
- Math.round(),四舍五入最近的整数。123alert(Math.ceil(25.9)); // 26alert(Math.floor(25.9)); // 25alert(Math.round(25.9)); // 26
random()方法
Math.random()方法返回大于等于0小于1的一个随机数。
值 = Math.floor(Math.random() * 可能值的总数 + 第一个可能的值)
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用上面的方法可以轻松获得2~10之间的一个整数。
其他方法
- Math.abs(num) 返回num绝对值
- Math.exp(num) 返回Math.E的num次幂
- Math.log(num) 返回num的自然对数
- Math.pow(num) 返回num的power次幂
- Math.sqrt(num) 返回num的平方根
参考:
http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_object_types.asp
《JavaScript高级程序设计》